مدرسه ایلان ماسک

مدرسه مخفی ایلان ماسک

با مدرسه مخفی ایلان ماسک Ad Astra آشنا شوید.

در این مدرسه خبری از پایه تحصیلی و کتاب درسی نیست!

 در مدرسه آسترا نوا به این صورت دانش آموزان را با چالش های دنیای واقعی مواجه می کنند، آن ها اعتقاد دارند در این مدرسه دانش آموزان فقط چیزهای مفید یاد می گیرند

ورزش، هنر و تفکر نقاد از اهمیت ویژه ای برخوردار است. در ضمن این مدرسه هم اکنون به صورت آنلاین از سراسر جهان دانش آموز می پذیرد.

تمام فعالیت های این مدرسه بر اساس پروژه محوری و حل معماهای پیچیده است. به این معماهای پیچیده “گیجگاه” Conundrum می گویند. در ادامه یک نمونه گیجگاه را باهم ببینیم.

معمای دوچرخه پروازی:

سه شرکت در یک زمان، یک دوچرخه پروازی می‌سازند.اما یک شرکت به نام آسترابایک، کمی موفق‌تر از سایرین است؛ به دلیل اینکه تیم‌های طراحی، مهندسی، تولید و بازاریابی آن به خوبی با هم همکاری می‌کنند. رقابت فشرده است، زیرا دو شرکت دیگر نیز می‌خواهند آسترابایک را پیشی بگیرند. آسترابایک تصمیم سختی دارد. فقط پول کافی برای رشد یکی از تیم‌ها دارد و اگر انتخاب نادرستی کند، ممکن است تا کسب‌وکارش تعطیل شود. پس کدام گزینه را باید انتخاب کند؟

گزینه الف: تیم طراحی. اگر رشد کند، طراحان می‌خواهند یک محصول جدید برای شرکت ایجاد کنند: طراحان می خواهند اسکیت پروازی جدید بسازند.

گزینه ب: تیم مهندسی. اگر رشد کند، مهندسان می‌خواهند یک نسخه بهتر از آسترابایک را بسازند که بالاتر پرواز کند و سریع‌تر حرکت کند.

گزینه ج: تیم تولید. اگر رشد کند، تولیدکنندگان می‌خواهند آسترابایک را به سرعتتر و با کمترین هزینه ممکن بسازند.

گزینه د: تیم بازاریابی. اگر رشد کند، بازاریابان می‌خواهند با استفاده از تبلیغات، آسترابایک را در سراسر جهان معروف کنند.

پس تیمی که آسترابایک باید رشد دهد، کدام است؟

ثبت نام از طریق سایت مدرسه: astranova.org

فیلم معرفی مدرسه Ad Astra که توسط ایلان ماسک ساخته شده است:

سایت Aixploria موتور جستجو ی مختص هوش مصنوعی

سایت Aixploria موتور جستجوی مختص هوش مصنوعی

سایت Aixploria موتور جستجوی مختص هوش مصنوعی 


سایت Aixploria یک وب‌سایت اختصاص داده شده به هوش مصنوعی است که به شما امکان می‌دهد بهترین فهرست ابزارهای هوش مصنوعی را که به صورت آنلاین موجود است را کشف کنید.

این  سایت  مجموعه‌ای از فهرست‌ها را ارائه می‌کند که در دسته‌هایی مرتب شده‌اند که یافتن هوش مصنوعی‌هایی را که با معیارهای مورد نظر  شما مطابقت دارند را برای شما آسان می‌کند.

در واقع بزرگترین لیست سایت‌هایی که از هوش مصنوعی استفاده می کنند را می‌توان در این لیست سایت  یافت! به علاوه، این لیست روزانه به روز می‌شود، بنابراین می توانید آن را نشانه گذاری کنید تا آخرین اخبار را از دست ندهید.

اخیراً، این سایت همچنین مقالاتی را ارسال می کند که نحوه عملکرد هر هوش مصنوعی را توضیح می دهد. از این به بعد امکان ارسال هوش مصنوعی جدید وجود دارد تا بتوان آنها را به رتبه بندی یا ۱۰تای برتر اضافه کرد.

در واقع Aixploria یک نوع دایرکتوری و موتور جستجو است که مختص هوش مصنوعی است. با سبک ساده و تمیز آن، به راحتی با استفاده از کلمات کلیدی مانند موتور جستجو، جستجو می کنید.

ویز

ادغام یادگیری و آموزش علوم با فناوری

سایت آموزشی وایز در زمینه آموزش علوم تجربی این امکان را برای دانش‌آموزان فراهم کرده است که درگیر حل مسائل زندگی واقعی شوند و از حل مشارکتی این مسائل با دوستان خود لذت ببرند.

می توان گفت مبنای آموزش های ارائه شده در این سایت، بیش از سایر رویکردها، سازنده‌گرایی است.
زیرا دانش‌آموزان را در حل مسئله زندگی و طبیعتی که با آن سر و کار دارند درگیر می کند

ثبت نام در این سایت آموزشی به دو صورت شکل می‌گیرد. یکی در نقش دانش آموز و دیگری به عنوان معلم. البته دانش‌آموزان به دو صورت آزاد یا با کد دریافتی از معلم می‌توانند به برنامه‌های آموزشی دسترسی داشته باشند.

این سایت امکاناتی فراهم کرده است که معلمان قادر باشند براساس محتوای موضوع مورد آموزش در کلاس، برای دانش‌آموزان خود درس خود را به صورت آنلاین و منحصرا تعریف کنند. در قسمت مدیریت، معلم قادر خواهد بود میزان جلساتی را که فکر میکند برای موضوع یا پروژه مورد نظر الزام است، و نیز کار گروهی را برای دانش آموزانش در گروه‌های تعیین شده مشخص کند. به معلم این امکان داده شده است که دسترسی دانش آموزان را به صورت فردی برقرار کند.

همچنین، معلم قادر است این آموزش رابه صورت گروهی تعریف کند. این قابلیت بسیار مفید، حق انتخاب براساس شرایط یادگیرندگان و شرایط یادگیری و محیط یادگیری را به معلم داده است.

لینک سایت آموزشی وایز:

https://wise.berkeley.edu/

scratch

اسکرچ چیست؟

اسکرچ یک زبان برنامه نویسی تصویری است که برای کودکان طراحی شده است.

دانشمندان آزمایشگاه رسانه “ام آی تی” زبان برنامه‌نویسی اسکرچ را طراحی و در سال ۲۰۰۷ به طور رسمی و کاملا رایگان عرضه کردند. این برنامه‌نویسان که به دنبال راهکاری بودند تا زبانی را طراحی کنند که کارکردن با آن بسیار ساده باشد، با الهام از روش بازی کودکان با قطعات خانه سازی که با استفاده از آن میتوان سازه های متنوعی ایجاد کرد، سعی کردند مفاهیم اصلی برنامه‌نویسی را در قالبی کاملا بصری و همچون ساخت یک خانه با لگو آموزش دهند.

کودکان برای تکمیل پروژه خود به هیچ وجه به نوشتن حتی یک خط کد هم نیاز ندارند،بلکه کدهای این زبان برنامه نویسی در قالب شکلهای گوناگون در معرض دید کودک قرار می‌گیرند. حال کودک با کنار هم قراردادن این شکل‌ها به کدنویسی اقدام می‌کند.

چنین قابلیت منحصربه‌فردی به وسیله شکل‌های مختلف فراهم شده است، به این صورت که فقط شکل‌های خاصی هستند که می‌توان آن‌ها را در کنار یکدیگر جفت کرد.

اسکـرچ بـرای کودکان و نوجوانان ۸ تا ۱۲ ساله طراحی شده است. اما نسخه دیگری از این برنامه با نام اسکرچ جی آر وجود دارد که مختص ردههای سنی پایینتر، یعنی کودکان حدود ۵ تا ۷ ساله است.

این ابزار قدرتمند برنامه‌نویسی، با همکاری جمعی از متخصصان ایرانی به زبان فارسی هم ترجمه شده و در حال حاضر در آموزشگاه‌های متعددی به کودکان و نوجوانان ایرانی آموزش داده می‌شود.
بچه ها با کمک اسکرچ میتوانند برنامه های تعاملی یا پویانمایی(انیمیشن) و بازی‌های رایانه ای دلخواه خود را بسازند، ایده های خود را در قالب برنامه های تعاملی برنامه نویسی کنند و حتی مسائل ریاضی‌شان را با استفاده از برنامه‌نویسی حل کنند!

edapp

اپلیکیشن EDapp


اپلیکیشن Edapp یک بستر آموزشی آنلاین است که برای مدارس ، سازمان‌ها و شرکت‌ها طراحی شده است. این بستر آموزشی به شما امکان می‌دهد تا دوره‌های آموزشی خود را برای دانش آموزان ، کارکنان و یا مشتریان خود ایجاد و مدیریت کنید.

با استفاده از Edapp، شما می‌توانید دوره‌های آموزشی خود را با استفاده از محتوای چندرسانه‌ای مثل ویدئو، تصویر و صدا طراحی کنید. همچنین، این بستر آموزشی ابزارهای مدیریت دوره‌های آموزشی مانند تعیین وقت‌بندی، پیگیری پیشرفت دوره، ارائه گواهینامه و غیره را نیز فراهم می‌کند.

Edapp همچنین امکان ارائه آمار و گزارشات جامع درباره پیشرفت دوره‌های آموزشی شما را دارد. با استفاده از این بستر آموزشی، شما می‌توانید به سادگی محتوای آموزشی خود را به روز رسانی کنید و همچنین به کاربران خود اجازه دهید تا به صورت خودآگاهانه در دوره‌های آموزشی شرکت کنند.

در کل، Edapp یک بستر آموزشی قدرتمند و کارآمد است که به سازمان‌ها و شرکت‌ها کمک می‌کند تا بهبود عملکرد و توسعه حرفه‌ای کارکنان و مشتریان خود را تسریع کنند.

اپلیکیشن Edapp به صورت رایگان و همچنین نسخه‌های پولی ارائه می‌شود. نسخه رایگان این اپلیکیشن شامل قابلیت‌های اساسی برای طراحی و مدیریت دوره‌های آموزشی است. با استفاده از نسخه رایگان، شما می‌توانید محتواهای آموزشی خود را ایجاد و به کاربران خود ارائه دهید.

اما نسخه‌های پولی Edapp دارای قابلیت‌های بیشتر و پیشرفته‌تر هستند. با اشتراک گذاری هزینه، شما می‌توانید به امکانات اضافی مانند گزارش‌دهی پیشرفت دوره، سفارشی‌سازی بیشتر، ارائه گواهینامه، انتشار در فروشگاه اپلیکیشن و دسترسی به پشتیبانی فنی برخوردار شوید.

با توجه به نیازها و بودجه شما، می‌توانید بین نسخه رایگان و پولی Edapp انتخاب کنید.

زوم

همه چیز درباره اپلیکیشن ZOOM

«زوم» یکی از پلتفرم‌‌های ارتباطی ویدئومحور است که توسط شرکت Zoom Video Communications تولید شده و سرویسی برای ارتباطات ویدئویی است.

جالب است بدانید «زوم» در دسامبر ۲۰۱۹ روزانه تنها ۱۰ میلیون کاربر از سراسر جهان داشت؛ اما در ماه مارس ۲۰۲۰ روزانه بیش از ۲۰۰ میلیون کاربر از سرویس ‌های این برنامه استفاده می‌کردند.

برنامه زوم شرایطی را فراهم می‌کند تا در زمانی که امکان شرکت حضوری در جلسات وجود ندارد، افراد متعدد بتوانند از طریق وب‌کم یا تلفن همراه با همکاران دیگر خود ارتباط داشته باشند و جلسات آموزشی و یادگیری داشته باشند .

 این برنامه درواقع ابزاری کاربردی است برای تعامل میان تیم‌‌های کاری، آموزش‌‌های گروهی و سمینار آنلاین (وبینار).

 نکته جالب در مورد زوم این است که می‌توان جلسات و نشست‌‌ها را ضبط کرد تا بعداً دوباره آن‌ها را دید.


«زوم» امیدوار است در نسخه جدید این پلتفرم ارتباطی، نگرانی‌‌های موجود درباره‌ حفظ حریم خصوصی کاربران را رفع کند.در نسخه‌ جدید، آیکون ویژ‌ه‌ای در نوار منو‌های کاربر میزبان گنجانده شده تا دسترسی سریع به ویژگی‌‌های امنیتی امکان پذیر باشد.

هرچند تا حل کامل مشکلات «زوم» راه زیادی باقی‌مانده، اما به نظر می‌رسد این شرکت توانسته پاسخگویی نسبتاً سریعی در رفع مشکلات امنیتی نرم‌افزار ویدئوکنفرانس خود داشته باشد به طوری که در تاریخ ۳۰ آوریل ۲۰۲۰ نسخه ۵٫۰٫۱ نرم افزار zoom منتشر شده که محافظت و مقاومت بیشتری در برابر دستکاری را فراهم کرده است.


 ویژگی ‌های برنامه زوم:
اشتراک گذاری صفحه و محتوا
حاشیه نویسی و پیام رسانی
ضبط وبینار‌ها
برگزاری جلسات گروهی با شرکت کنندگان متعدد
ملاقات‌های شخصی
اتاق ‌های بزرگنمایی
در کنار ویژگی‌هایی که در بالا برشمردیم، زوم به خاطر برخی امکانات خاصی که به کاربران خود ارائه می‌کرده و می‌کند، برنامه منحصربفردی نام گرفته و محبوبیت خود را افزایش داده است.


برخی از این ویژگی ‌های خاص عبارتند از:
۱-امکان برقراری کنفرانس ویدیویی HD
۲-پشتیبانی از ۱۰۰ خط تماس: امکان برگزاری نشست با حضور حداکثر ۱۰۰ شرکت کننده و برای زمان حداکثر ۴۰ دقیقه.
۳-امکان برگزاری جلسات یک به یک: میزبان جلسات زوم می‌تواند هم با تمامی شرکت کنندگان در جلسه تعامل داشته باشد و هم اینکه به صورت همزمان و مجزا با تک‌تک آن‌ها جلسه یک به یک نیز داشته باشد.
۴-ویدئو کنفرانس‌‌های گروهی: میزبان می‌تواند نشست‌‌هایی با حضور حداکثر ۵۰۰ شرکت کننده برگزار کند. (البته این ویژگی در نسخه ‌های رایگان برنامه قابل استفاده نیست).
۵-امکان به اشتراک گذاری صفحه نمایش (Screen sharing): میزبان می‌تواند تصاویری را که در لحظه می‌بیند، هم برای تمامی شرکت کنندگان در جلسه و هم به صورت مجزا برای یکایک آنها بفرستد.
۶-سهولت در استفاده از برنامه «زوم»: فقط یک نفر باید نرم افزار Zoom را بارگیری کند و هر کس دیگری می‌تواند به سادگی بر روی لینک جلسه کلیک کند و وارد شود.

 زمان زیادی از محبوبیت مثال زدنی «زوم» در دوران قرنطینه نگذشته بود که روزنامه واشنگتن پست خبر داد هزاران فایل ذخیره شده مربوط به جلسات ویدیویی و مکالمات تصویری کاربران در این اپلیکیشن، در فضای وب منتشر شده است.

بر اساس گزارش واشنگتن پست، فیلم‌‌های جلسات تجاری، کلاس‌‌های مدرسه، مکالمات خصوصی، نام، شماره تلفن و سایر اطلاعات شخصی کاربران، در دسترس آزاد عمومی قرار گرفته است.

 بدین ترتیب «زوم» که روزانه بیشتر از ۲۰۰ میلیون نفر در سراسر جهان کاربر داشت، دچار دردسری جدی شد

کورسرا

کورسرا

کورسرا (coursera) یکی از محبوب‌ترین ابزارهای آموزشی است که دسترسی شما را به با کیفیت‌ترین کلاس‌های درس فراهم می‌کند.

کورسرا (coursera.org) یک وب‌سایت آموزش آنلاین است که در سال ۲۰۱۲ توسط دو استاد هوش مصنوعی دانشگاه استنفورد پدید آمد. مقر اصلی این شرکت فناوری آموزشی در کالیفرنیا است. کورسرا مأموریت خود را امکان دسترسی همه افراد به بهترین دوره‌های آموزشی در سراسر دنیا اعلام کرده‌ است. این پلتفرم آموزشی بر مبنای بستر اینترنت با دانشگاه‌های برتر دنیا همکاری می‌ کند و استادان به تدریس دوره‌ ها می‌پردازند. صدها دانشگاه برتر با این وب سایت همکاری می‌کنند و دوره‌های آکادمیک مختلفی را ارائه می‌نمایند.


اولین دوره برگزار شده در این وب سایت در زمینه یادگیری ماشین بوده است اما اکنون در زمینه های فیزیک، مهندسی، علوم انسانی، دارو، زیست‌شناسی، علوم‌اجتماعی، ریاضیات، بازرگانی و علوم رایانه اقدام به برگزاری دوره‌های آموزشی می کند. اغلب این آموزش‌ها توسط برترین اساتید دنیا و از سوی بهترین دانشگاه‌ها انجام می شود.


در کورسرا (coursera) سه نوع دوره برگزار می شود:

۱- تعداد زیادی از دروس کورسرا، دوره‌های آموزشی دانشگاهی هستند و تکمیل آنها معمولا ۴ تا ۶ هفته طول می‌کشد.
۲- دوره‌های مهارت‌ محور یا تخصصی (specializations) و مربوط به مهارت‌های شغلی هستند و ۴ تا ۶ ماه طول می‌‌کشند.

دوره‌های تحصیلی با مدرک فوق لیسانس (degrees) هستند که یک تا سه سال طول می‌کشند.
یکی از بخش های جدید این وب‌سایت مربوط به مشاورۀ شغلی‌است (career) که در حال حاضر برای علوم داده که از آموزش‌های پرمخاطب کورسراست در دسترس است.

ضمنا دوره‌هایی با عنوان self paced وجود دارد که اگر شما سرعت یادگیری بالاتری دارید می توانید سریع‌تر دوره را به اتمام رسانید و به عبارت بهتر تنظیم مدت زمان آموزش در اختیار خودتان است.

 
تفاوت وب سایت کورسرا با دیگر وب سایت آموزشی نحوه تعامل کاربر است. درس‌ها به صورت ویدیو ارائه می‌شود. آزمون‌هایی در طی دوره برگزار می شود. در دروس مربوط به برنامه‌نویسی از کاربر می‌خواهند تا برنامه‌هایی را نوشته و به عنوان تمرین فایل آن را ارسال کنند. آزمون‌های برگزار شده تستی و یا تشریحی هستند.

نکته قابل ذکر در خصوص کلاس‌های این وب سایت، برگزاری آنها به زبان انگلیسی است. افرادی که در این دوره‌ها شرکت می‌کنند بایستی تسلط نسبی به زبان انگلیسی داشته باشند. ویدیوها اغلب زیرنویس انگلیسی دارند و البته کورسرا از کسانی که زیرنویس فارسی برای ویدیو ها تهیه کنند، استقبال می‌کند.

دوره‌های این دانشگاه آنلاین، اغلب هزینه‌های بالایی ندارد
اما شما می توانید هیچ هزینه‌ای پرداخت نکنید در کلاس ها شرکت کنید. استفاده از محتوای آموزشی بدون دریافت مدرک رایگان است. حتی دیده شده افرادی پس از پایان دوره با ارسال ایمیل به تیم پشتیبانی کورسرا، و اعلام اینکه توانایی پرداخت هزینه را ندارند، از کمک هزینه‌های مالی سایت استفاده کرده‌اند و توانسته اند مدرک دریافت کنند. 

استفاده از متاورس در آموزش

استفاده از متاورس در آموزش

واژه متاورس به بستر دیجیتال به‌عنوان دنیای جدیدی اشاره دارد که از طریق رسانه‌های دیجیتال نظیر گوشی‌های هوشمند و اینترنت نشان داده می‌شود. این فناوری جدیدترین نوعی است که در حوزه آموزش و یادگیری ورود پیدا کرده است و با مؤلفه‌هایی نظیر واقعیت مجازی، واقعیت افزوده و واقعیت ترکیبی بخشی از فعالیت‌های آموزشی و شبیه‌سازی‌ها را برای یادگیرندگان، استادان و معلمان تسهیل کرده است.

گرایش به کلاس‌های درس متاورس

پیشرفت و گسترش واقعیت افزوده و مجازی و فناوری‌های چندرسانه‌ای و سخت‌افزارها می‌توانند متاورس را به‌عنوان بستر یادگیری مطلوب برای یادگیرندگان و مربیان در سطح دنیا معرفی کنند.

– یادگیری بازی‌وارگونه و پودمانی مبتنی بر تکلیف

– مشارکت یادگیرندگان

– فعالیت‌هـای یادگیـرنده‌محـور

– صرفه‌جویی در زمان مربی


کلاس درس متاورسی نوعی از کلاس است که در آن مربیان و یادگیرندگان از دانشکده‌ها و مدرسه‌های گوناگون از نظر موقعیت جغرافیایی در یک کلاس واحد مجازی قرار می‌گیرند. مشارکت‌کنندگان در کلاس درس با استفاده از چهرک (آواتار‌)های خود به بحث و مشارکت و گفت‌وگو می‌پردازند.
 

ظرفیت‌های متفاوت متاورس در آموزش شامل این موارد هستند:

فضایی برای ارتباط اجتماعی جدید:

در متاورس صدها، هزاران و میلیون‌ها نفر می‌توانند به‌صورت مجازی در یک جشنواره شرکت کنند. واقعیت مجازی متاورس نظیر روبلاکس و زیپیتو برای افرادی که به دلیل کرونا نمی‌توانند از خانه خارج شوند، فضای اجتماعی جدیدی برای جلسات فراهم می‌کند. زمانی که مدرسه‌ها به خاطر کرونا بسته شدند و دانش‌آموزان نمی‌توانستند به‌صورت حضوری در کلاس‌ها شرکت کنند، نقشه کلاس درس در بین نقشه‌های سه‌بعدی متفاوت در زیپیتو خیلی مورد توجه قرار گرفت. یادگیرندگان به جای رفتن به کلاس واقعی وارد کلاس درسی زیپیتو می‌شوند و با دوستان خود ارتباط برقرار می‌کنند.



دسترسی نامحدود برای اشتراک‌گذاری:

کاربران می‌توانند شرایط متفاوتی از دنیای واقعی را تجربه کنند؛ نظیر مطالعه، خرید، نمایش‌، گالری‌ و گردشگری. آن‌ها همچنین می‌توانند رویدادهایی را به اشتراک بگذارند که از نظر فیزیکی با محدودیت‌هایی در دنیای واقعی روبه‌رو هستند؛ نظیر پرواز در آسمان و رفتن به فضا. همه‌چیز به انتخاب یادگیرنده است. با به‌کارگیری مشخصات متاورس، طراحی فعالیت‌های یادگیری می‌تواند آزادی و تجربه یادگیرندگان را به محدوده‌ای بی‌نهایت گسترش دهد. یادگیرندگان به‌صورت خودراهبر یاد می‌گیرند و می‌توانند سؤالات خود را بر مبنای استقلال خود بررسی و جست‌وجو کنند. آن‌ها می‌توانند به ایده‌های زیاد افراد در طول زمان و مکان اشاره کنند و اقداماتی برای یافتن پاسخ‌های اصلی انجام دهند.



فراهم‌سازی تجربه‌های جدید:

متـاورس به‌عنـوان راه جـایگزین غلبـه بر محدودیت‌های کلاس‌های از راه دور و برخط دوبعدی مورد توجه قرارگرفته است. علاوه بر این، متاورس می‌تواند تجربه‌های جدیدی را طراحی کند که فراتر از زمان و مکان باشند. آموزش‌های مبتنی بر متاورس استفاده بی‌نهایت از مکان و داده‌ها و مزایای تعامل در سطح آموزش چهره‌به‌چهره را فراهم می‌کند.


پیشنهاد‌های کاربردی به معلمانبا توجه به این فناوری جدید و ویژگی‌های کلاس متاورسی، مدارس و  معلمان باید بتوانند فرصت‌های خلاقانه یادگیری طراحی کنند. از رویکردهای جدید آموزشی نظیر بازی‌وار‌سازی به شکل صحیح و درست استفاده کنند و بتوانند موقعیت‌های حل مسئله را برای دانش‌آموزان فراهم آورند تا این مهارت را در آن‌ها تقویت کنند.


نمونه هایی از آموزش و یادگیری در فضای متاورس

کاهوت

کاهوت

کاهـوت یک نـرم‌افـزار تلفـن‌همـراه است کـه مـی‌تـوان آزمونک‌های درسی را با آن به‌راحتی و سریع برگزار و مدیریت کرد. این نرم‌افزار رابط کاربری خوبی دارد. کار کردن با آن بدون چالش است و محیط دلچسبی برای فعالیت فراهم می‌کند. برای مرور درس جلسه قبل خوب است. ذهن دانش‌آموز را آماده می‌کند تا مباحث جدید را با مباحث قبلی ارتباط دهد و طرح مناسبی از درس برای خود ایجاد کند.

برای ورود به محیط این نرم‌افزار و استفاده از امکانات آن، هر فرد، چه معلم و چه دانش‌آموز، باید یک حساب کاربری مخصوص به خود ایجاد کند. می‌توان با دو نقش در این محیط فعالیت کرد:

  • به‌عنوان میزبان (معلم و استاد)
  • به‌عنوان مهمان (دانش‌آموز و شرکت‌کننده)


برگزاری آزمون در کاهوت:

  • نرم‌افزار کاهوت محیطی را فراهم می‌آورد که توسط آن معلمان می‌توانند دانش‌آموزان را با آزمونک‌‌های چند‌سؤالی بسنجند. به این صورت که معلم سؤالات را در محیط کاربری وارد می‌کند و برای هر کدام زمان مناسبی در نظر می‌گیرد. این زمان می‌تواند بین ۳۰ تا ۱۲۰ ثانیه باشد. برگزارکننده آزمون این قدرت را دارد که هر زمان تمایل دارد آزمون را شروع کند؛ مثلاً وقتی تعداد شرکت‌کنندگان به ۱۵ نفر رسید یا هنگامی که ۵ دقیقه از اعلام زمان آزمون گذشت.
  • دانش‌آموزان از طریق کدی که معلم به آن‌ها می‌دهد، یکی یکی وارد محیط آزمون می‌شوند. پس از اینکه همه دانش‌آموزان وارد محیط آزمون شدند و در صف انتظار قرار گرفتند، معلم آزمون را شروع می‌کند. سؤال‌ها به ترتیب روی صفحه نمایشگر محیط کلاس به نمایش درمی‌آیند و گزینه‌ها روی صفحه‌های نمایش تلفن‌همراه دانش‌آموزان ظاهر می‌شوند، گزینه صحیح باید در مدت زمان معین انتخاب شود.
  • در نهایت، پس از اتمام فرصت پاسخ‌دهی به هر سؤال، رتبه دانش‌آموزان شرکت‌کننده در آزمون مشخص می‌شود. یک بار به‌طور مخصوص برای هر سؤال و یک بار هم در کل و با توجه به مجموع عملکرد دانش‌آموزان.


استفاده از نرم‌افزار کاهوت در چه زمینه‌هایی به معلمان کمک می‌کند؟

  • بالا بـردن سـرعت ارزشیـابی. مثلاً ظـرف پنج‌ دقیقه ارزشیـابـی از کـل کـلاس انجـام مـی‌شود. در این صورت در وقت کلاس صرفـه‌جویی می‌شود.
  • مرور سریع و مفهومی درس هر جلسه؛
  • افزایش سرعت عمل دانش‌آموزان در حل مسائل درسی؛ با توجه به اینکه بین دو دانش‌آموز که هر دو به سؤال پاسخ درست داده‌اند، کسی امتیاز بیشتری می‌گیرد که پاسخ درست را زودتر ثبت کرده باشد، سرعت بالا می‌رود.
  • پایین ‌آمـدن امکان تقـلب دانش‌آمـوزان. به‌دلیل زمان‌بنـد کم و سرعتی ‌بودن، فرصت به تقلب نمی‌رسد. همچنین، حتی اگر کسی تقلب هم کند، در نهایت امتیاز کمتری می‌گیرد، چون بقیه در زمان کمتری به سؤال مربوط پاسخ داده‌اند.
  • امکان ثبت اطلاعات اعم از نوع سؤالات و رتبه‌بندی افراد شرکت‌کننده هر آزمون در حافظه حساب کاربری برگزار‌کننده؛
  • استفاده چندین باره از هر آزمون.

به‌صورت خلاصه، کار مهمی که این سیستم انجام داده، این است که تمرین ‌کردن را با بازی ترکیب کرده است. این کار بر میزان تمرین‌ کردن دانش‌آموزان افزوده است. البته باید این نکته را در نظر گرفت که کاربردهای این سیستم فراتر از مدرسه است و حتی در محیط کار می‌توان به سادگی از این سامانه استفاده کرد.

سایت Flipgrid

سایت Flipgrid

سایت Flipgrid یک پلتفرم آموزشی تعاملی است که برای افزایش  مشارکت دانش‌آموزان و تبادل ایده‌ها در محیط آموزشی طراحی شده است.

 پلتفرم امکانات و قابلیت‌های متنوعی دارد که انجام فعالیت‌های آموزشی و ارتباط بین دانش‌آموزان و معلمان را ساده و جذاب می‌کند.

در زیر به برخی از قابلیت‌ها و توانمندی‌های Flipgrid اشاره می‌کنم:

  1. ضبط ویدیوها: دانش‌آموزان و معلمان می‌توانند ویدیوهایی از خود بسازند. این قابلیت به دانش‌آموزان اجازه می‌دهد تا ارتباط بصری برقرار کرده و مفاهیم را به صورت شفاهی توضیح دهند.
  2. پرسش و چالش: معلمان می‌توانند سوالاتی را برای دانش‌آموزان ارسال کنند و از آنها خواسته کنند که با ویدیوهای خود به آن سوالات پاسخ دهند. این به معلمان امکان می‌دهد تا به صورت موثرتری تست کنند که دانش‌آموزان چقدر از مفاهیم درسی را درک کرده‌اند.
  3. تبادل نظر و نقد: دانش‌آموزان می‌توانند به ویدیوهای همکلاسی‌های خود نظر بدهند و با هم نقدهایی در مورد مطالب ارائه شده انجام دهند. این امکان به تبادل انتقادی و تبادل نظر میان دانش‌آموزان کمک می‌کند.
  4. امکان اشتراک‌گذاری: ویدیوهای ساخته شده را می‌توان به راحتی با دیگران اشتراک گذاشت و در شبکه‌های اجتماعی به اشتراک گذاشت.
  5. امنیت و محرمانگی: Flipgrid اهمیت بالایی به حفظ حریم خصوصی دانش‌آموزان می‌دهد و امکانات مربوط به محرمانگی و کنترل دسترسی به اطلاعات فراهم می‌کند.
  6. نمودارها و آمار: معلمان می‌توانند نمودارها و آمار مربوط به عملکرد دانش‌آموزان را مشاهده کنند تا به تحلیل پیشرفت آنها در یادگیری بپردازند.
  7. امکان تخصیص نمرات: معلمان می‌توانند نمرات و امتیازات به ویدیوها و پاسخ‌های دانش‌آموزان تخصیص دهند.

 Flipgrid ابزاری قدرتمند برای ایجاد ارتباطات مثبت و جلب توجه دانش‌آموزان است و به آنها امکان می‌دهد تا به صورت جذاب‌تری در فرآیند یادگیری شرکت کنند.

بهترین روش برای جلب توجه و درگیر کردن دانش_آموزان

بهترین روش برای جلب توجه و درگیرکردن دانش‌آموزان

بهترین روش برای جلب توجه و درگیرکردن دانش‌آموزان، استفاده از ابزارهای فنی جذاب است.

این چهار ابزار فنی می‌توانند تجربه یادگیری را تبدیل به یک ماجراجویی جذاب کنند:

۱. **Flipgrid**: با این ابزار، دانش‌آموزان می‌توانند ویدیوهای جواب دادن به سوالات و موضوعات مختلف را ضبط کنند و با هم به اشتراک بگذارند. این ابزار به آنها امکان می‌دهد تا به صورت خلاقانه و تعاملی به مفاهیم بپردازند.

۲. **Sketchboard**: این ابزار نقشه‌ذهنی قدرتمندی است که به دانش‌آموزان امکان می‌دهد افکار و مفاهیم خود را به صورت بصری نشان دهند. از طریق تصاویر و نمودارها، آنها می‌توانند مسائل را بهبود بخشند و ارتباط بین مفاهیم را برقرار کنند.

۳. **Cold Turkey**: اگر دانش‌آموزان تمایل به سرگردانی در اینترنت دارند، این ابزار به معلمان امکان می‌دهد تا وب‌سایت‌های خاص یا اینترنت را به مدت معینی مسدود کنند تا دانش‌آموزان به تمرکز بیشتری در کلاس برسند.

۴. **Kahoot**: این بازی‌های آموزشی جذاب و تعاملی راهی عالی برای افزایش تمرکز دانش‌آموزان هستند. بازی‌های مبتنی بر آموزش در Kahoot به طور شگفت‌انگیزی اطلاعات را جذاب و مهیج می‌کنند و دانش‌آموزان را در فرآیند یادگیری شرکت می‌کنند.

این ابزارهای فنی می‌توانند یادگیری را به یک تجربه هیجان‌انگیز تبدیل کنند و دانش‌آموزان را در مسیر یادگیری بهتر همراهی کنند.



در ادامه این چهار ابزار را بیشتر توضیح خواهیم داد.

شناسایی مولفه_های خلاقیت و نوآوری در ایجاد مدرسه خلاق

شناسایی مولفه‌های خلاقیت و نوآوری در ایجاد مدرسه خلاق

هر ایده یا محصولی، برای اینکه خلاق به شمار آید، باید تازه و سودمند باشد. بعد از خانواده، مدرســه اولین مکانی اســت که کودک درآن به طور رســمی به ســوی آموزش گام برمیدارد؛ مدرسه ها مکان‌هایی برای تشویق خلاقیت محسوب میشوند و میتوانند فراتــر از فراهم کردن حوزه دانش، خلاقیــت یادگیرندگان را تقویت کنند.


مدرســه‌ی خلاق جایی است که شــاگردان و معلمان در آنجا زندگی را با انرژی بالا و شــادمانی سپری میکنند و با مسائل واقعی زندگی دست و پنجه نرم میکنند. همه با لذت و انگیزه بالا در تلاش‌اند و ســاعت‌های طولانی درباره حل مسائل فکر می‌کنند. بدون احساس گذشت زمان، برای رسیدن به مقصد تکاپو دارند، اما وقتی به مقصد میرسند، آن را شروعی دوباره برای روبه‎رو شدن با ابهام و مسئله‌ای دیگر می دانند. در مدرسه خــلاق، یادگیری با تعامل معلم و دانش‌آموزان با هم شــکل میگیرد. آنها در کنار هم یاد می‌گیرند از اشتباه کردن نترسند و به اســتقبال تازه‌های عجیب و غریب و غیرمنتظره بروند و چنین است که همیاری جایگزین رقابت میشود.


مؤلفه های ایجاد مدرسۀ خلاق

اکنون به مهمترین مؤلفه‌های لازم در ایجاد مدرسـه خلاق اشاره خواهد شد:


۱ – به کارگیری جدیدترین فناوری‌های روز با استفاده از ســامانه آموزشی به روز، اعتقاد بر این است که دانش آموزان،  آموزش مناســب و با کیفیــت بالاتری دریافت خواهند کرد و خلاقیت خود را برای پاســخگویی به نیازهای دنیای کار آماده میکنند.


۲ – ایجاد ساختارهای مدیریتی انعطاف‌پذیر ضروری اســت، مدلی برای مدیریت و رهبری خلاق مدرسه راه اندازی شود و این به منظور توسعه نوع جدیدی از مدیریت برای رهبری کارآمد یک مدرسـه خلاق اســت که مناســب شــرایط فعلی و آماده برای هرگونه تغییری است. مدرسه‌های خلاق از پیشــرفت خلاقانه همه در مدرسه حمایت می‌کنند.مدیران، معلمان و کارمندان، یادگیرندگان را تشویق میکنند تا خلاقیت خود را در تولید نوآوری با ایده‌های خود به کارگیرند.

۳ – استفاده از معلمان تحول‌آفرین

معلمین تحول‌آفرین اینگونه شناخته می‌شوند:

ـ از ثبات شــغلی برخوردارند و شــغل دیگری در کنار کار معلمی ندارند.

ـ به دنبال رشد خلاقیت در فراگیرندگان هستند و مدام آنها را تشویق میکنند.

ـ به دنبال توســعه شــخصی و تبادل دانش خود با دیگران هستند و به نوعی خود یادگیرنده اند.


۴ – طراحی محیطی خلاقانه برای مدرسه

نتایج پژوهش‌هــا نشان داده است که محیط و جو مدرسه بر عملکرد نوآموزان تأثیر مســتقیمی داشته اســت و لذا مدرسه‌ها باید محیط و جو مدرســه را توســعه بخشــند و بهبود دهند و امکاناتــی برای معلمان و فراگیرندگان در زمینه مدیریت کار و یادگیری فراهم آورند. این شــرایط فراگیرندگان را تشویق می‌کند نوآوریهایی ایجاد کنند کــه به نفع خود، جامعه و دنیای مدرن امروزی باشد.


۵ – توجــه به تعامل و مهارت‌هــای بین فردی مدیر وکارکنان

مهارت‌های مفهومی و بین فردی در مدیریت ارشد بیشترین اهمیت را دارند. هر مدیر باید بر مهارتهای برقراری ارتباط و همکاری با زیردســتان، والدین معلمان یا جامعه تســلط یابد. علاوه بر این، گشــاده‌رویی او با معلمان آرامش بیشتر در انجــام کار را در پــی دارد. همچنین، همکاری قوی بین کارکنان برای حفظ کیفیت و کمیت آموزش به فراگیرندگان ضروری است.